OBJETIVOS:
ü
Incentivar o gosto pelos cálculos matemáticos e
uso do raciocínio lógico na resolução de questões do dia-a-dia;
ü
Preparar os estudan6tes para OBMEP;
ü
Proporcionar a socialização através do trabalho
em equipe.
EQUIPES:
EQUIPE 1 –
6º A e 7º A ( DIRLENE /RICARDO)
EQUIPE 2 –
6º B e 7º B (SIMONE / JÚNIA)
EQUIPE 3 –
6º C e 7º C (DIMAS / MÁRCIO)
EQUIPE 4 –
6º D e 7º D (NEUZA / JÚLIO CÉSAR)
EQUIPE5 – 6º
E e 6º F (JÚNIO / FABIANA)
TAREFAS:
1) QUIZ DE DESAFIOS
MATEMÁTICOS
Serão apresentados os desafios e 3 opções
de respostas. Após o sinal, o estudante selecionado deverá levantar a placa com
a opção de resposta.
Essa tarefa não
poderá pedir ajuda
Valor: 10 pontos cada
acerto.
2) A MATEMÁTICA E A
INTERNET
Cada equipe deverá pesquisar, no menor tempo possível,
utilizando o material disponível (celular, tablete família...) e descobrir e
responder a questão proposta.
Toda equipe poderá ajudar, inclusive os professores.
Valor: 20 pontos
3) PROBLEMA
MATEMÁTICO/DESAFIO NOS BALÕES ( encher o balão e resolver a atividade)
O estudante poderá pedir ajuda a dois estudantes da equipe.
Valor: 20 pontos cada resolução correta.
4) CAÇA AO TESOURO - 4 rodadas
Será apresentado uma expressão numérica e, após o sinal, um estudante de cada equipe
deverá solucionar a expressão e procurar
a resposta certa nas tampinhas dispostas na caixa. O primeiro que encontrar a
resposta certa deverá apresentar para comissão.
O estudante escolhido para representar a equipe poderá pedir
ajuda a um estudante.
Valor: 15 pontos cada
acerto.
5) DE GRÃO EM GRÃO O
POTE ENCHE...
A equipe que descobrir ou se aproximar do número de grãos de
feijões no pote será a vencedora.
Toda equipe poderá ajudar, inclusive os professores.
Valor: 50 pontos
6) TORTA NA CARA
Serão apresentados perguntas, fatos fundamentais e/ou desafios matemáticos , com uso de cálculo
mental. Após o sinal o estudante que souber deverá apertar o botão e responder
corretamente. Caso erre – TORTA NA CARA.
A equipe não poderá ajudar, se a resposta for falada, a
equipe perderá ponto.
Valor: 10 pontos cada
acerto.
PREMIAÇÃO:
CINEMA NA ESCOLA – A
equipe vencedora ganhará uma sessão de cinema com pipoca e refrigerante, com
filme a escolha da equipe.